游戏史上的3月28日,经典单机游戏《大富翁》的网络版《大富翁OL》在中国大陆公测,承袭了单机游戏上的经典人物和游戏方式。巨人网络旗下战争题材网游《巨人》也在2008年的这一天公测。同天,《拳皇95》、《王国之心》等游戏也一同发售。
《大富翁OL》2008年3月28日公测
开发商:大宇
大陆代理:久游网
游戏类别:RPG
《大富翁online》是一款由大宇公司出品的2D网络游戏,承袭过去单机游戏特色,以幽默的风格、丰富的系统、逗趣的游戏性以及过去受到许家喜爱的游戏人物来贯穿整套游戏。该游戏中国大陆地区由久游网代理,于2008年3月28日公测。
《巨人》2008年3月28日公测
《巨人》是一款战争题材的免费网游,于2007年12月29日内测。宣传是,巨人网络CEO史玉柱曾称,这是一款"美女最多最便宜的免费网游"。
1992.3.28
蝙蝠侠归来(SUNSOFT/GB)
蒂姆伯顿的《蝙蝠侠》系列,以黑色的幽默,独特的视觉将一个全民英雄推向世界,风靡全球。但由电影而诞生的蝙蝠侠系列游戏你玩过么?
《蝙蝠侠归来》正是这一系列在GAME
BOY上的第二作。它于1992年的3月28日发布。在这一作中蝙蝠侠将要面对更加乖戾残暴的"企鵝人"。与前作相比,本作的角色比例大大增加,尤其是被广大男性玩家热爱的猫女塞利娜闪亮登场!就游戏本身来说,《蝙蝠侠归来》展示了豪快的格斗风格,无论是主角还是杂兵动作都一气呵成丝毫没有拖泥带水。玩家只利用一个攻击键配合方向键便能发出相当丰富的招式!此外,不能不提及的就是游戏偏电影胶片"菲林"感极强的画面以及出色音乐效果。
十年之后的今天,《蝙蝠侠归来》已经移植到了手机平台,有兴趣的同学大可以搜索下载,重温当年的感动。
1996.3.28
拳皇95(SNK/SS)
继拳皇94的成功推出后,日本SNK公司在1995年又继续推出了拳皇95,与KOF94相比较,KOF95最大的改变既是取消了以国家作为单位,而改为以人物为单位的选取方式,
并且追加了一种人物自由组合的设定,登场人物也有所改变,原KOF94的美国队三位角色不再登场,而新加入了几名角色。对于玩家来说,KOF95最大的缺点就是扣血太狠了!不过,游戏还是获得了29万的销售,它也是首个登陆次世代的SNK作品。
1997.3.28
空牙2001(XING/SS)
DATA
EAST公司于1991年推出了经典空战游戏"空牙",开创了一个空战游戏的里程碑,是个经典而又另类的空战游戏,这款游戏最大的特点就是音乐及配音很令人难忘。作为91版空牙的新作,空牙2001却改成了横版的机器人动作射击,除了一些几乎完全一样的火力道具与强制卷轴外,与91版的空牙就再无相似之处。新版本的空牙支持双人进行,相较之下增加了些许的互动娱乐性。
2002.3.28
超级机器人大战IMPACT(BANPRESTO/PS2)
这是在PS2上的首个机战游戏,属于模拟回合制战棋角色扮演类(S.RPG)游戏,虽然战斗画面依旧是Q版造型的2D动画,但在地图上,实现了全3D模式,机器人大战的最大特点就是文化包容性强,题材广泛。由于该游戏让来自不同机器人动漫作品中的人物及机器人在同一个平台登场,凭借动画本身的吸引力,机战游戏也因此受益无穷,获得了65万的销量,是在PS2上最高的系列。
王国之心(SQUARE/PS2)
这款游戏的平台为PS2,史克威尔SQUARE和迪斯尼双方一共动用了100多人来携手制作这款游戏,提到迪斯尼,大多数的朋友都会一种非常亲切的感觉。迪斯尼的许多经典人物:米老鼠、唐老鸭、高飞维、维尼熊、阿拉丁,都是我们耳熟能详的,我们又可曾想过在游戏中能够碰到他们。而王者之心,就让这一切成真了。重新用心编排的剧本让游戏中的原创新角色与迪斯尼里我们所熟悉的那些动画人物进行巧妙的结合,加上宇多田光亲自主打的主题曲《光》,以及游戏自身的高素质取得了日本市场124万、全球550万的销售业绩。
光明之魂(SEGA/GBA)
与历代版本相同,光明之魂的特点都是在游戏开始前,由1位不相干的精灵少女复述过去的历史,以此揭开整个游戏的序幕。主题讲述了远古时代光明军团与黑暗势力进行的战争。这是一款由日本世嘉公司在多个平台上开发出的游戏,并不是传统的SRPG,游戏支持联机共同战斗,部分关卡需要多人联合才能完成,是一款注重GBA联机进行的ARPG。
2003.3.28
舞之刃 闪光(MTO/GBA)
《舞之刃》是日本游戏公司MTO于2003年3月28日发售的一款横版卷轴打斗过关游戏。最吸引人眼球的莫过于游戏中的五位各不相同且各具特色的主角美眉,玩家可以扮演五位美少女中的任意一个。游戏最大的特色就在于通过对按键节奏的把握来发出各种炫丽的连续技能,给人一种畅快的打击感,打斗过程中还有美眉们的配音哟,也让许家为此爱不释手。
拳皇95精彩截图:
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