+ 定稿版立绘细节特写
当然了,最后再给你们一张奈亚子的全身图.
这当然不是单纯地给你们看了,只是想告诉想搞设计的小伙伴,整体搭配是很重要滴(ps.其实就是装个B).
整体的奈亚子....
别拦我我要脱裤子了-///-♥
继风法二觉之后,HS君也公布了设计手记,各位感觉如何?
由Ascension,奈亚子,次元另一侧的存在..构图阵容还算强大吧^_^?看起来是不是也比较自然呢?
请期待下一篇立绘手记
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这个角色为什么要设计成这样?定稿之前的样子到底是什么样...?
本期杂志社将为好奇的冒险家解答这些问题.
本期立绘手记是次元行者的2次觉醒'虚空行者'.(狗粮组)
负责此部分内容的HS君将为大家详细介绍从初期草图到定稿时的设计过程.
希望通过这次的介绍,希望能满足对立绘感兴趣的冒险家们的好奇心.
DNF立绘组HS君的设计笔记
大家好,我是负责次元行者2觉立绘的画师HS.
在上次11周年纪念活动立绘之后又出来和大家见面了,你们有没有想我^^(ps.并不)
这次给大家介绍次元行者2觉Ascension和奈亚子的立绘创作过程.
1. 动作设定
Ascension作为“隐遁者”的设定,在角色动作的设计上真是花了一番功夫?.?
本着让动作别太夸张,还能从面部表情,手势等细节部分很好地展现角色特征的原则,我开始立绘的创作.
[其实个人比较喜欢1号方案,但为了与奈亚子在一起构图协调,选择了较为保守的3号方案.]
[ 6号看都不用看,太特喵的2B了^_^;?? ]
这个版本的方案,怎么感觉一言不合就要跳舞
赶紧来介绍下面的过程..
2. 草图
现在开始才真正进行到立绘制作的过程中!+_+
首先对选定的动作方案草图进行细致的描绘.
将画面的比例按照少年的体型调整;躯干,手臂,腿部的不和谐的部分也进行修改.
[在描绘工作进行前,以这样的方式反复修改]
3. 整体轮廓草图
根据立绘企划,立绘整体轮廓应同时展示Ascension,奈亚子,次元另一侧的存在.
[ Ascension的周围流动着次元力场,次元另一侧的存在通过地面产生的传送门登场...]
[ 让Ascension直接站在传送门上面,成为了最终的构图方案. ]
4. 描绘
[ 次元的存在和奈亚子的具体形态出现.]
Ascension的例会中,奈亚子占据着很重要的地位,所以很用心地进行了描绘^_^
和企划中的光的设定相符,强化了明暗对比..感觉更加生动了呢!
考虑到Ascension和奈亚子的真题协调,突出强弱只分,对于过度的描绘进行了节制.
[奈亚子也很漂酿哦^^!]
5. 细节上色&修改
工作进行到后半程了.
[为最大程度地不破坏质感,在不改变原有的构造下进行描绘.]
6. 微小却鲜明的差异
[虽然只是微小的差别,但对比之下看起来有些冷漠无情.. 在我看来还有点中二倾向...是吧?(^^;;)]
[奈亚子的差别也不大,但相对而言更加漂亮可爱了!]
7. 定稿
[加入Ascension周围的次元力场的效果,使视线分散]
[ 终于定稿了 ?.? ]
@_@;; 画的我有点懵逼,但还好顺利结束了.
虽然尽可能地减少了不和谐的因素出现而认真工作,但总感觉定稿版还是有点不足的..(??)
+ 定稿版立绘细节特写
当然了,最后再给你们一张奈亚子的全身图.
这当然不是单纯地给你们看了,只是想告诉想搞设计的小伙伴,整体搭配是很重要滴(ps.其实就是装个B).
整体的奈亚子....
别拦我我要脱裤子了-///-♥
继风法二觉之后,HS君也公布了设计手记,各位感觉如何?
由Ascension,奈亚子,次元另一侧的存在..构图阵容还算强大吧^_^?看起来是不是也比较自然呢?
请期待下一篇立绘手记
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